Zauber ansagen, Chip ziehen, jemand anderes erzählt die Katastrophe.
Für wen
Runden bis zu acht Personen, die improvisiertes Erzählen mögen und die Pointe gern abgeben.
Nicht geeignet wenn…
Du willst taktische Kontrolle über Ergebnisse oder magst kein lautes Improvisieren vor der Gruppe.
Vibes Einschätzung
Chaotisch und wirklich komisch – ihr gebt den Ausgang eures eigenen Zaubers ab, und was zurückkommt, ist besser als der Plan.
Zauberschüler wirken Sprüche, die sie kaum beherrschen: Ihr sagt an, was der Zauber tun soll, zieht dann einen Chip aus dem Beutel – und jemand anderes erzählt, was wirklich passiert ist.
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Spieler
Spieldauer
20 Min
Alter 8+
Komplexität
1.0 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
5.5/10
Rang #18,043
31 Bewertungen
Erschienen
2026