Ein gestrafftes, kartengesteuertes Kriegsspiel zum Franzosen- und Indianerkrieg mit zwei sehr unterschiedlichen Seiten.
Wilderness War ist ein kartengesteuertes Kriegsspiel über den Franzosen- und Indianerkrieg in Nordamerika ab 1755, für zwei Personen oder solo. Es ist deutlich einfacher und gestraffter als For the People oder Paths of Glory, aber eine Stufe anspruchsvoller als Hannibal: Rome vs. Carthage. Ein einziger Stapel Strategiekarten treibt beide Seiten an, und die Seiten könnten kaum unterschiedlicher sein. Die Franzosen setzen auf irreguläre Truppen, besonders indianische Verbündete, und auf Überfälle, um die Briten zu binden, deren gedrillte Regulären und Provinztruppen auf Belagerungen und eine offene Feldschlacht aus sind. Das Blatt wendet sich: Die Franzosen sind früh stark, der britische Vorteil an Truppen wächst spät. Erwarte eine lange, fesselnde Sitzung von etwa drei Stunden.
Für wen
Du magst historische Kriegsspiele und willst ein zugängliches kartengesteuertes für zwei, rund drei Stunden lang.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein kurzes Spiel oder hast keinen Appetit auf Kriegsspiele. Hier ist eine lange, verbindliche Sitzung nötig.
Vibes Einschätzung
Angespannt und asymmetrisch. Die Franzosen schlagen zu und weichen aus, während die Briten sich vorarbeiten, und beide Seiten spüren die Uhr zu verschiedenen Zeiten gegen sich laufen.
älter als 92 % der Spiele
häufiger gesammelt als 54 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 12
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,3 von 5 · komplexer als 90 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft