Werwörter

Errate das Zauberwort per Ja-Nein-Fragen – während ein Werwolf dich in die Irre führt

👥 4–10 Personenca. 10 Min🪄 In 5 Min erklärt8+
6.7 · BGG #999

Für wen

Große Gruppen, die schnelle soziale Deduktion mit einem Worträtsel-Twist wollen, der alle bei der Stange hält.

Nicht geeignet wenn…

Du magst keine sozialen Deduktionsspiele oder bevorzugst Wortspiele ohne versteckte Rollen.

🦊

Vibes Einschätzung

paranoide Worträtselei, versteckte Rollenmanipulation, zehnminütige soziale Deduktion, Großgruppenenergie

Über dieses Spiel

Ein Spieler kennt das magische Zauberwort – alle anderen stellen Ja-oder-Nein-Fragen, um es zu erraten, bevor die Zeit abläuft. Der Haken: Ein versteckter Werwolf kennt das Wort ebenfalls und lenkt die Gruppe subtil in die falsche Richtung, während ein heimlicher Seher versucht, zur Antwort zu führen. Wenn das Wort nicht erraten wird, kann das Dorf noch gewinnen, indem es den Werwolf entlarvt.

Wortspiel trifft soziale Deduktion10-Minuten-RundenFunktioniert mit großen Gruppen

Kaufen

ab €13

Zahlen & Fakten

Spieler

Best at 6–7 playersWorks with 4–10

Spieldauer

10 Min

Alter 8+

Komplexität

1.2 / 5 — Very Light

BGG-Wertung

6.7/10

Rang #999

6.2k Bewertungen

Erschienen

2017

Sprachabhängigkeit

Viel Text

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