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Vikings Gone Wild

Ein Wikingerdeck aus Bier, Gebäuden und Berserkern bauen und die Nachbarn überfallen, ohne ihre Verteidigung zu kennen.

Wikinger bauen Brauereien, heuern Truppen an und beten zu ihren Göttern, alles nur, um das Nachbardorf zu zerlegen. Du verbesserst dein Deck mit Gebäuden und Einheiten und greifst dann an, ohne genau zu wissen, welche Verteidigung dich erwartet.

Deckbau, bei dem Kämpfe statt Punkte das Spiel beendenVerdeckte Verteidigung macht jeden Angriff zum BluffDauerhafte Gebäude produzieren außerhalb des Decks

Für wen

Runden, denen die meisten Deckbauspiele zu einsam sind und die direkten Konflikt zu ihren Kartenmaschinen wollen. Zu dritt am besten.

Nicht geeignet wenn…

Du magst keine Angriffe oder lange Partien mit viel Verwaltung: neunzig Minuten sind für dieses Gewicht reichlich, und die vielen Kartenarten und Auftragsebenen bremsen die ersten Partien spürbar.

Vibes Einschätzung

Laut und konfrontativ, mit dauerndem Bluffen. Du rechnest ständig aus, ob der Überfall die Einheiten wert ist, die er kosten könnte.

Platz 1.593 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2017 · vor 9 Jahren

älter als 54 % der Spiele

In 6.832 Sammlungen

häufiger gesammelt als 69 % der Spiele

2–4 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 3

45–90 Min

länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,2 von 5 · komplexer als 58 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: gegeneinander