Ein Wikingerdeck aus Bier, Gebäuden und Berserkern bauen und die Nachbarn überfallen, ohne ihre Verteidigung zu kennen.
Anleitung · auf EnglischVikings Gone Wild - In Focus
ReviewVIKINGS GONE WILD | Test/Rezension | BrettspielGeeksWikinger bauen Brauereien, heuern Truppen an und beten zu ihren Göttern, alles nur, um das Nachbardorf zu zerlegen. Du verbesserst dein Deck mit Gebäuden und Einheiten und greifst dann an, ohne genau zu wissen, welche Verteidigung dich erwartet.
Für wen
Runden, denen die meisten Deckbauspiele zu einsam sind und die direkten Konflikt zu ihren Kartenmaschinen wollen. Zu dritt am besten.
Nicht geeignet wenn…
Du magst keine Angriffe oder lange Partien mit viel Verwaltung: neunzig Minuten sind für dieses Gewicht reichlich, und die vielen Kartenarten und Auftragsebenen bremsen die ersten Partien spürbar.
Vibes Einschätzung
Laut und konfrontativ, mit dauerndem Bluffen. Du rechnest ständig aus, ob der Überfall die Einheiten wert ist, die er kosten könnte.
älter als 54 % der Spiele
häufiger gesammelt als 69 % der Spiele
Am besten zu 3
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,2 von 5 · komplexer als 58 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Text in Karten oder Regeln