Handle, verschiffe Waren die Donau hinab und gewinne Einfluss im Ulm der Renaissance.
Für wen
Du magst Strategie mittleren Gewichts mit historischem Setting und ungewöhnlichem Aktionsmechanismus. Großartig zu dritt.
Nicht geeignet wenn…
Du erwartest eine stark erzählte Geschichte oder ein kurzes Spiel. Unter der Renaissance-Haut steckt ein knobeliges Mehrheitenspiel.
Vibes Einschätzung
Durchdacht und unter der Geschichte etwas abstrakt: Du jagst Mehrheiten und Sets, während ein Schiebemechanismus deine Optionen ständig neu ordnet. Die Züge sind kurz, die Planung geht tief.
Im Ulm des frühen sechzehnten Jahrhunderts, einer freien Reichsstadt in voller Blüte, spielst du einen Bürger, der zu Reichtum und Ansehen kommen will. Holz, Wein, Salz und Stoffe treiben auf Lastkähnen und Flößen die Donau hinab, Kunst wird gehandelt, und das Münster wächst dem höchsten Kirchturm entgegen. Ein eigenwilliger Schiebe-Mechanismus verändert, was zur Wahl steht, sodass jeder Zug beeinflusst, was du als Nächstes kannst, und die Planung sich wie ein kleines Puzzle anfühlt. Du sammelst Sets, kämpfst um Einfluss in der Stadt und behandelst Siegpunkte selbst als Ressource, die du ausgeben kannst. Ein durchdachtes, aber nicht schweres Strategiespiel, am besten zu dritt, rund fünfundsiebzig Minuten.
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Spieler
Spieldauer
45–75 Min
Alter 10+
Komplexität
2.7 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,652
3.5k Bewertungen
Erschienen
2016
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Günter Burkhardt
Verlag
HUCH!, Swan Panasia Co., Ltd., DV Games, R&R Games, Sharp Games