Ein festes Einflussbudget in einmal umlaufenden Auktionen verheizen und die Familie in den Zünften platzieren.
Für wen
Runden, die Bietspiele mögen und knappe Ressourcen wollen, ohne einen ganzen Abend zu opfern. Zu fünft läuft es am besten.
Nicht geeignet wenn…
Du Auktionen nicht magst oder ein spürbares Thema erwartest. Das Mittelalter ist reine Tapete, die Wertungspfade sind trocken, und zu dritt verlieren die Auktionen den Großteil ihrer Spannung.
Vibes Einschätzung
Permanenter Mangel. Du willst immer mehr, als du dir leisten kannst, und jedes Gebot ist eine Wette auf das, was die anderen zurückhalten.
Straßburg im 15. Jahrhundert, wo die Zünfte die eigentliche Macht haben. Du führst eine aufstrebende Familie und setzt Einfluss ein, um Verwandte als Lehrling, Geselle oder Meister in den Zünften unterzubringen. Kern ist eine einmal umlaufende Versteigerung, bei der du Einflusskarten festlegst, ohne die Pläne der anderen zu kennen.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
60 Min
Alter 10+
Komplexität
2.7 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,540
2.9k Bewertungen
Erschienen
2011