Leg ein Plättchen, folge deinem Weg und bleib länger auf dem Brett als die anderen.
Für wen
Du willst ein Spiel, das auf dem Tisch gut aussieht und bis zu acht Leute aufnimmt. Prima für Runden mit Leuten, die sonst selten Brettspiele spielen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Tiefe oder schwere Planung. Es bietet wenig Kontrolle, und ein frühes Ausscheiden bedeutet Zuschauen.
Vibes Einschätzung
Ruhig, hübsch und überraschend spannend. Das Brett wird zu einem leuchtenden Netz aus Linien, und jedes Plättchen schickt irgendeinen Stein an einen neuen Ort.
Tsuro ist ein wunderbar einfaches Spiel, in dem du nur eines tust: ein Plättchen vor deinen eigenen Stein legen und dem Weg folgen. Die Plättchen tragen geschwungene Linien, ein 6x6-Raster ist das Spielfeld, und jeder Stein folgt der Linie, die dein letztes Plättchen fortsetzt. Du willst länger auf dem Brett bleiben als alle anderen, aber je voller das Raster wird, desto schwieriger wird es, weil dein Weg dort endet, wohin das Plättchen eines anderen ihn führt. Deren Plättchen kann deine Linie auch in eine Richtung verlängern, in die du lieber nicht wolltest. Die Runden sind kurz, bis zu acht können mitspielen, und das milde asiatisch-spirituelle Thema ist nur ein Anstrich für ein hübsches kleines abstraktes Spiel. Dauert etwa fünfzehn Minuten und ist nett zu Neulingen.
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Spieler
Spieldauer
15–20 Min
Alter 6+
Komplexität
1.2 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,267
31k Bewertungen
Erschienen
2005
Spiel von
Tom McMurchie
Verlag
KOSMOS, Kaissa Chess & Games, Matagot, DV Games, Enigma (Bergsala Enigma) und 5 weitere