Verteile deine Dinosaurierstämme über ein zerbrechendes Pangaea, bevor der Meteorit ihr Zeitalter beendet.
Dinosaurier auf einem driftenden Superkontinent, und ein Meteorit ist unterwegs. Trias (2002) beginnt mit allen Stämmen auf dem einzigen Landblock Pangaea, gebaut aus Sechseckplättchen verschiedener Geländearten. Jeden Zug lässt du ein Stück Land driften, führst optionale Aktionen aus und prüfst dann deine Stämme: Alle, die im Wasser oder auf überbevölkerten Plättchen zurückbleiben, gehen verloren. Jedes Plättchen trägt nur eine begrenzte Zahl Tiere, und das Land bricht weiter auseinander, also ist Ausbreiten klug, aber gepunktet wird, indem du jeden Kontinent beherrschst, auf dem du lebst. Es gibt etwas Ärgern und viel Mehrheiten, und eine Uhr tickt, bis der Meteorit einschlägt und das Zeitalter der Dinosaurier beendet. Rechne mit 45 Minuten für zwei bis fünf Personen.
Für wen
Du magst Mehrheitenspiele mit veränderlicher Karte und Dinosauriern und genießt ein wenig gemeines Driften zu dritt oder zu viert.
Nicht geeignet wenn…
Du magst es nicht, wenn jemand anderes deine Figuren stranden lässt, oder du willst in Ruhe für dich bauen. Die Karte verschiebt sich, und ein Rivale kann deine Pläne zerstören.
Vibes Einschätzung
Beweglich und ein wenig gemein. Die Karte verschiebt sich unter deinen Füßen, und jedes Driften kann den Stamm eines Rivalen stranden lassen oder deinen eigenen.
älter als 91 % der Spiele
häufiger gesammelt als 37 % der Spiele
Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 12
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,4 von 5 · komplexer als 65 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis