Ein römisches Wargame aus Deckbuilding, Bürgerkrieg und wackligen Thronen in der Reichskrise des dritten Jahrhunderts.
Das Römische Reich geriet im dritten Jahrhundert fast ins Wanken, alle paar Jahre griff ein neuer Mann nach dem Purpur. In Time of Crisis von GMT (2017) führst du eine römische Dynastie durch diese fünfzig chaotischen Jahre, 235 bis 284 n. Chr. Du startest mit einer Provinz und ein paar schwachen Karten, baust Einfluss bei Senat, Heer und Volk auf und verbesserst dabei dein Deck. Würfel entscheiden Schlachten, Barbaren drücken an den Grenzen, und der Thron wechselt immer wieder die Hand. Es ist ein kartengetriebenes Wargame, jede Karte muss also doppelt arbeiten. Rechnet mit langen, intriganten Partien von etwa drei Stunden, in denen die Macht zu halten schwerer ist, als sie zu erringen.
Für wen
Du magst Deckbuilding gemischt mit Gebietskontrolle und Wargame-Spannung und liebst römische Geschichte mit echtem Einsatz.
Nicht geeignet wenn…
Du willst etwas Leichtes oder Kurzes. Es dauert lang, und ein Würfelpech in der falschen Schlacht tut weh.
Vibes Einschätzung
Viel Geschichte und viel Intrige. Du baust ein Deck, behältst den Thron im Blick und lernst, dass jeder Vorsprung verschwinden kann, sobald sich ein Rivale gegen dich wendet.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 54 % der Spiele
häufiger gesammelt als 46 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,0 von 5 · komplexer als 85 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Text in Karten oder Regeln