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Timbuktu

Führe eine Kamelkarawane durch die Wüste und erschließe aus Teilhinweisen, welche Waren die Diebe nachts stehlen.

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db-Spiele

Du führst eine Kamelkarawane durch die Wüste nach Timbuktu, aber jede Nacht schlagen Diebe zu. Timbuktu (1993) gibt jedem eine Karawane, die Zahl der Kamele hängt von der Spielerzahl ab, und jedes Kamel trägt Waren, die zur letzten Oase müssen. Sobald alle Kamele an einer Oase angekommen sind und die Nacht hereinbricht, stehlen Diebe verschiedene Waren. Unterwegs trudeln Hinweise ein, was sie nehmen werden, aber jede Person hat einen anderen Hinweis, und du siehst nur drei von fünf. Aus Hinweisen und dem Verhalten der anderen setzt du die Diebstähle zusammen und verlegst deine Kamele, um die Waren zu retten. Drei bis fünf Personen, etwa eine Stunde, mit Deduktion im Kern.

Kamelkarawanen mit Waren auf dem Weg nach TimbuktuHinweise auf die Diebe, drei von fünf pro PersonGleichzeitig wählen und Kamele verlegen

Für wen

Du magst Deduktion mit verdeckten Informationen, und ihr seid fünf und lest gern eine Stunde lang die Reaktionen der anderen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein leichtes Rennen oder ein kurzes Spiel. Hinweise zusammenzusetzen braucht Geduld, und es funktioniert am besten mit vollem Tisch zu fünft.

Vibes Einschätzung

Raunend und misstrauisch. Alle kennen einen Ausschnitt der Wahrheit, also beobachtest du die anderen auf Hinweise und versuchst, von deinen eigenen möglichst wenig zu verraten.

Platz 3.283 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 1993 · vor 33 Jahren

älter als 96 % der Spiele

In 2.441 Sammlungen

häufiger gesammelt als 36 % der Spiele

3–5 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 5

ca. 60 Min

länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 77 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

Thema & Kategorien