Überlebe die Marsinvasion ganz allein, in sechs eigenständigen und langen Geschichten.
Ein Solo-Deckbau-Überlebensspiel während der Marsinvasion im viktorianischen England, dessen sechs Geschichten jeweils damit enden, dass du die wahre Schwäche der Invasoren erfährst.
Für wen
Solospielende, die Wells' Roman lieben und einen langen Überlebensbogen statt eines kurzen Rätsels suchen.
Nicht geeignet wenn…
Du spielst nur in Gesellschaft, oder eine Geschichte, die dich vor dem Ende schlicht umbringt, empfindest du als unfair.
Vibes Einschätzung
Düster und vereinnahmend – du hinkst den Maschinen stets einen schlechten Zug hinterher, und dein Deck ist dein einziger Schutz.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 1 % der Spiele
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,0 von 5 · komplexer als 83 %