Die Speicherstadt

Auktionen in der Hamburger Speicherstadt, bei denen Meeple-Türme bestimmen, wer was zahlt.

👥 2–5 Personen⏱ ca. 45 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden10+
★ 6.5 · BGG #1,270

Für wen

Du magst Auktionsspiele mit cleverem Dreh und willst etwas um 45 Minuten mit echten Entscheidungen. Gut zu viert.

Nicht geeignet wenn…

Du willst viel Tischgespräch oder ein schweres Thema. Die Spannung ist rechnerisch, und der Mechanismus kann sich anfangs fummelig anfühlen.

🦊

Vibes Einschätzung

Leise angespannt. Du beobachtest jede Karte, zählst deine verbleibenden Gebote und zuckst zusammen, wenn jemand in letzter Sekunde einen Turm hineinschiebt.

Über dieses Spiel

Hamburgs Speicherstadt als Bietspiel: Ihr wetteifert um Karten, die Verträge, Schiffe, besondere Gebäude und mehr bringen. Das Ungewöhnliche ist, wie ihr bietet. Du stapelst deine Meeple in Türmen über einer Karte, und jedes Meeple, das du setzt, verteuert die Karte für alle, die unter dir bieten, aber nur für sie. Das Timing ist alles, denn du hast pro Runde nur drei Gebote. Gewonnene Karten bilden Sets, die am Ende zählen, und Ereignisse mischen die Runde auf. Ein Auktionsspiel mittlerer Schwere mit einem eigenständigen Mechanismus, der viele kleine Entscheidungen erzeugt, wann du einsteigst und wann du wartest.

Bieten durch Meeple-Türme über KartenNur drei Gebote pro RundeVerträge, Ereignisse und Endwertungsboni

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 3–5

Spieldauer

45 Min

Alter 10+

Komplexität

2.3 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.5/10

Rang #1,270

5.3k Bewertungen

Erschienen

2010

Spiel von

Stefan Feld

Verlag

Pegasus Spiele, eggertspiele, Swan Panasia Co., Ltd., Z-Man Games, The Game Master BV

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