Die geheime Tür

Finde Kartenpaare, sieh den Uhren beim Ablaufen zu und finde heraus, welche drei Gegenstände fehlen.

👥 1–8 Personen⏱ ca. 20 Min🪄 In 5 Min erklärt4+
🤝 Kooperativ🧩 Solo-Modus★ 5.6 · BGG #11,784

Für wen

Du spielst mit Kindern ab etwa fünf und willst ein kooperatives Memory, das etwas Detektivlogik dazugibt.

Nicht geeignet wenn…

Du suchst eine Herausforderung für ältere Kinder oder Erwachsene. Es ist ein sanftes Kinder-Memory.

🦊

Vibes Einschätzung

Sanft und kooperativ, mit einer tickenden Uhr statt Spannung zwischen den Spielern. Die Schlussvermutung fühlt sich an, als würdet ihr zusammen einen kleinen Fall lösen.

Über dieses Spiel

Memory mit einer Geschichte. Zwölf Uhrenkarten werden unter die Gegenstandskarten gemischt, und drei Gegenstandskarten wurden heimlich aus dem Stapel entfernt. In deinem Zug deckst du zwei Karten auf und hoffst auf ein Paar, doch jede aufgedeckte Uhr tickt in die Zeitreihe. Zeigt sich die zwölfte Uhr, endet das Spiel, und nun kommt der clevere Teil: Mit allem, was ihr gesehen habt, und mit jedem Paar, das ihr habt, versucht ihr herauszufinden, welche drei Gegenstände fehlen. Kooperativ gespielt ist der ganze Tisch Detektiv und Gedächtnis zugleich. Ein charmantes frühes Spiel für kleine Spieler mit gerade genug Deduktion, damit es sich wie ein echtes Rätsel anfühlt.

Memory mit Deduktions-FinaleZwölf Uhrenkarten beenden das SpielKooperativ von einem bis acht Spielern

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 3–4Funktioniert mit 1–5

Spieldauer

20 Min

Alter 4+

Komplexität

1.1 / 5 — Sehr leicht

BGG-Wertung

5.6/10

Rang #11,784

329 Bewertungen

Erschienen

1991

Spiel von

Jim Deacove

Verlag

Egmont Polska, One Moment Games, Sunny Games, Family Pastimes, Keller & Mayer und 1 weitere

Ähnliche Vibes