Bekämpfe das Feuer von London 1666 als reicher Grundbesitzer und entscheide, welche Viertel du rettest und welche brennen.
Am Sonntag, dem 2. September 1666, vergaß der Bäcker des Königs, sein Herdfeuer zu löschen, und London brannte. Du spielst einen der wohlhabenden Männer, die in der ganzen Stadt Besitz haben, und der Lord Mayor hat versagt. Nun liegt es an dir, ausgebildete Milizen gegen die Flammen zu führen, und das heißt zu wählen, welche Viertel du schützt und welche du opferst. Weil dir selbst ein Teil der Stadt gehört, formt jede Entscheidung dein eigenes Vermögen. Aktionspunkte, Handmanagement und eine Prise Take-that machen daraus ein angespanntes, halb kompetitives Feuerwehrspiel für drei bis sechs. Rechne mit zwei Stunden harter, moralisch grauer Entscheidungen.
Für wen
Du magst historische Themen und willst ein halb kompetitives Spiel harter Entscheidungen, am besten zu viert oder zu fünft.
Nicht geeignet wenn…
Du magst keine Take-that-Züge oder willst ein rein kooperatives Löschspiel. Eigennutz und Sabotage gehören dazu.
Vibes Einschätzung
Angespannt und unbehaglich. Ihr arbeitet gleichzeitig gegen die Flammen und gegeneinander, und jedes Opfer hat einen persönlichen Preis.
älter als 78 % der Spiele
häufiger gesammelt als 37 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5 · Verlag: ab 12
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,6 von 5 · komplexer als 71 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis