London nach dem Großen Brand aufbauen – Armut ist die zentrale Herausforderung
Für wen
Wirtschafts-Euro-Fans, die Martin Wallaces Designs schätzen und die Spannung zwischen Wachstum und Kontrolle genießen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen schönen Stadtbauer – das Armuts-Management macht dieses Spiel düsterer als typische Stadtspiele.
Vibes Einschätzung
Armuts-Management-Spannung, Stadtaufbau, wirtschaftlich, Martin Wallace, Wachstum vs. Nachhaltigkeit
Bau London nach dem Großen Brand wieder auf, indem du Gebäudekarten in dein Stadt-Tableau spielst und dann deine Stadt in Betrieb nimmst. Das Aktivieren erzeugt Einkommen und Punkte, bringt aber auch Armut durch ungespielte Handkarten. Wächst du zu schnell, überwältigen die Armen deine Stadt – zu langsam und Rivalen überholen dich.
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ab €7
Spieler
Spieldauer
90 Min
Alter 12+
Komplexität
2.9 / 5 — MediumBGG-Wertung
6.9/10
Rang #687
6.7k Bewertungen
Erschienen
2010
Sprachabhängigkeit
Mittlerer Textanteil