London

London nach dem Großen Brand aufbauen – Armut ist die zentrale Herausforderung

👥 2–4 Personenca. 90 Min🪄 Will gelernt werden12+
6.8 · BGG #702

Für wen

Wirtschafts-Euro-Fans, die Martin Wallaces Designs schätzen und die Spannung zwischen Wachstum und Kontrolle genießen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst einen schönen Stadtbauer – das Armuts-Management macht dieses Spiel düsterer als typische Stadtspiele.

🦊

Vibes Einschätzung

Armuts-Management-Spannung, Stadtaufbau, wirtschaftlich, Martin Wallace, Wachstum vs. Nachhaltigkeit

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Bau London nach dem Großen Brand wieder auf, indem du Gebäudekarten in dein Stadt-Tableau spielst und dann deine Stadt in Betrieb nimmst. Das Aktivieren erzeugt Einkommen und Punkte, bringt aber auch Armut durch ungespielte Handkarten. Wächst du zu schnell, überwältigen die Armen deine Stadt – zu langsam und Rivalen überholen dich.

Armut als zentrale MechanikStadt-Aktivierungs-MechanismusThema Großer Brand

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 3Funktioniert mit 2–4

Spieldauer

90 Min

Alter 12+

Komplexität

2.9 / 5 — Mittel

BGG-Wertung

6.8/10

Rang #702

6.7k Bewertungen

Erschienen

2010

Sprachabhängigkeit

Mittlerer Textanteil

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