Zwei Komplizen planen einen Zugraub, ohne sich absprechen zu dürfen.
Ein kooperativer Coup für zwei im Schottland der Sechziger, bei dem begrenzte Kommunikation und asymmetrische Rollen dazu zwingen, den Plan des Partners zu lesen statt zu besprechen.
Für wen
Duos, die Kooperativspiele mögen, in denen das Verstehen des Gegenübers die eigentliche Herausforderung ist.
Nicht geeignet wenn…
Du willst offen mit deinem Partner reden oder brauchst ein Koopspiel, das auch in größerer Runde funktioniert.
Vibes Einschätzung
Nervös und intim – das Schweigen zwischen euch trägt das Spiel, und ein missverstandenes Signal schmerzt mehr als jeder schlechte Nachzug.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 23 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 14
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 79 %