Ein Zugbau-Kartenspiel, in dem jede Karte Waggon, Geld oder Fracht sein kann und Hilfe für den Rivalen ihn mitladen lässt.
Du betreibst eine Eisenbahnlinie, und jede Karte in deiner Hand kann drei verschiedene Dinge sein. Sie kann zum Waggon oder zu einem Gebäude werden, das deine Linie unterstützt, sie kann als Geld für deren Bau ausgegeben werden oder als Fracht auf einen Waggon geladen werden. Der Kniff: Lädst du Fracht auf den Zug eines Gegners, bekommst du sofort einen Vorteil, gibst ihm aber vielleicht genau die Fracht, die er für einen Liefervertrag braucht. Es geht darum, die richtige Mischung aus Güterwagen zu bauen und Verträge vor deinem Rivalen zu erfüllen. Ein Kartenspiel von 2014, etwa 45 Minuten, am besten zu zweit, ab 13 Jahren.
Für wen
Du magst dichte Engine-Building-Kartenspiele mit echten Dilemmata, besonders als Zwei-Personen-Duell.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein entspanntes Spiel für viele oder magst es nicht, bei jeder gespielten Karte zu bedenken, was der Gegner damit anfangen kann.
Vibes Einschätzung
Angespannt und clever. Jede Fracht, die du auf einen fremden Zug lädst, hilft dir jetzt und vielleicht genauso viel ihm, du rätselst also das ganze Spiel, was er gleich vollendet.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 67 % der Spiele
häufiger gesammelt als 48 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 13
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,0 von 5 · leichter als 50 %
Die meisten bewerten es ähnlich
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen