Spring über Vergangenheits-, Gegenwarts- und Zukunftspläne und ermorde deinen rivalisierenden Zeitreisenden, bevor er dich löscht.
Du und dein Gegenüber seid rivalisierende Zeitreisende, die einander aus der Geschichte löschen wollen. Um zu beweisen, dass du die Zeitreise erfunden hast, musst du deinen Feind in der Zeit finden und ermorden, bevor er dich erwischt. Der Haken: Dein Feind hat Kopien von sich über die Zeitlinie verstreut, du musst die schreckliche Tat also womöglich oft wiederholen, bis sie hält. Drei 4x4-Spielpläne in einer Reihe stehen für Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft, und ein Zug auf einem wirkt sich auf die anderen aus. Es ist ein abstraktes Erzählspiel über Zeit und Mord, das im Verlauf neue Szenarien mit eigenen Regeln und Bauteilen einführt, in strenger, unveränderlicher Reihenfolge. Zwei Personen, etwa eine halbe Stunde pro Partie, mit scharfem Humor unter der Logik.
Für wen
Du willst ein kompaktes abstraktes Zwei-Personen-Spiel mit Zeitreise-Dreh und einer erzählerischen Szenario-Kampagne.
Nicht geeignet wenn…
Du willst mehr als zwei Personen oder viel Zufall. Es ist ein deterministisches Kopf-an-Kopf-Spiel.
Vibes Einschätzung
Clever und leicht böse. Ein Zug auf einem Plan wirkt auf die anderen, du denkst also in drei Zeitlinien gleichzeitig und lächelst, wenn dir ein fieser Trick gelingt.
neuer als 63 % der Spiele
häufiger gesammelt als 63 % der Spiele
Am besten zu 2
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 64 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis