Take Time

Zwölf Karten, ein Ziffernblatt und vierzig Tests dafür, wie gut eure Runde sich lesen kann, ohne zu reden.

👥 2–4 Personenca. 30 Min🪄 In 5 Min erklärt10+
🤝 Kooperativ6.9 · BGG #596

Für wen

Fans von The Mind oder Die Crew, die noch ein schlankes, stilles Koop mit echtem Langzeit-Fortschritt suchen.

Nicht geeignet wenn…

Du brauchst viel Tischgespräch und Geplauder, denn Take Time lebt von Stille und aufmerksamem, wortlosem Lesen der anderen.

🦊

Vibes Einschätzung

kopflastig, angespannt, minimalistisch, kooperativ, zutiefst befriedigend

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Take Time gibt eurer Runde ein Ziffernblatt und zwölf Karten und verlangt dann, sie alle verdeckt in der richtigen Reihenfolge zu platzieren, ohne wirklich darüber reden zu dürfen. Jeder der 40 Tests bringt seine eigene Wendung in die Legeregeln, sodass das, was letzte Runde funktioniert hat, diesmal vielleicht ins Leere läuft. Ihr gewinnt und verliert immer gemeinsam, weshalb dieser eine perfekt getimte, wortlose Blick, wenn jemand eure Absicht genau richtig liest, sich riesig anfühlt. Kompakt, endlos wiederspielbar über die ganze Test-Kampagne hinweg und still eines der klügsten kommunikationsarmen Koop-Spiele seit Langem.

40 steigende kooperative TestsFast stille Deduktion und TimingKompakt, aber endlos wiederspielbar

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 3–4Funktioniert mit 2–4

Spieldauer

30 Min

Alter 10+

Komplexität

1.8 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.9/10

Rang #596

4.5k Bewertungen

Erschienen

2025

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