Zwölf Karten, ein Ziffernblatt und vierzig Tests dafür, wie gut eure Runde sich lesen kann, ohne zu reden.
Für wen
Fans von The Mind oder Die Crew, die noch ein schlankes, stilles Koop mit echtem Langzeit-Fortschritt suchen.
Nicht geeignet wenn…
Du brauchst viel Tischgespräch und Geplauder, denn Take Time lebt von Stille und aufmerksamem, wortlosem Lesen der anderen.
Vibes Einschätzung
kopflastig, angespannt, minimalistisch, kooperativ, zutiefst befriedigend
Take Time gibt eurer Runde ein Ziffernblatt und zwölf Karten und verlangt dann, sie alle verdeckt in der richtigen Reihenfolge zu platzieren, ohne wirklich darüber reden zu dürfen. Jeder der 40 Tests bringt seine eigene Wendung in die Legeregeln, sodass das, was letzte Runde funktioniert hat, diesmal vielleicht ins Leere läuft. Ihr gewinnt und verliert immer gemeinsam, weshalb dieser eine perfekt getimte, wortlose Blick, wenn jemand eure Absicht genau richtig liest, sich riesig anfühlt. Kompakt, endlos wiederspielbar über die ganze Test-Kampagne hinweg und still eines der klügsten kommunikationsarmen Koop-Spiele seit Langem.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 10+
Komplexität
1.8 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.9/10
Rang #596
4.5k Bewertungen
Erschienen
2025