Steine bewegen, saubere Landschaften einzäunen und Gebiete per Mehrheit gewinnen, wobei einfacheres Land mehr bringt.
Terra Nova (2006) ist ein Landnahmespiel im Kleinen. In jedem Zug führst du drei Aktionen aus: zuerst einen Kontrollstein bewegen, dann zwei weitere Aktionen, in denen du Steine bewegst oder Zäune neben einen gerade bewegten Stein setzt. Das Ziel ist, Gebiete einzuzäunen, denn Gebiete werden erst gewertet, wenn sie vollständig umschlossen sind und höchstens drei Landschaftstypen enthalten. Wer in einem gewerteten Gebiet die meisten Steine hat, gewinnt Punkte nach Größe und danach, wie wenige Landschaftstypen es enthält: Je einfacher das Gebiet, desto besser die Bezahlung. Bei Gleichstand werden die Punkte geteilt. Das Spiel endet, sobald alle Gebiete gewertet sind. Ein sauberes Abstraktspiel, am besten zu zweit, in etwa 45 Minuten.
Für wen
Du magst ruhige abstrakte Gebietsspiele und hast jemanden, der gern Gebietsansprüche plant, am besten als Duell.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein Thema mit Geschichte oder viel Interaktion jenseits von Gebieten. Es ist eine saubere, überwiegend abstrakte Angelegenheit.
Vibes Einschätzung
Sauber und knifflig. Du wägst ständig ab, welcher Zaun eine Region schließt, bevor jemand anderes hineinkommt, und ein kluger Zug kann einem Rivalen ein großes Gebiet wegschnappen.
älter als 85 % der Spiele
häufiger gesammelt als 39 % der Spiele
Am besten zu 2
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 61 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis