Tannhäuser

Trashiges WWII-Horror-Gefecht mit Kommandos und okkulten Soldaten, gespielt mit Miniaturen und Maßband.

👥 2–10 Personen⏱ ca. 120 Min🪄 Will gelernt werden12+
★ 6.0 · BGG #3,225

Für wen

Du magst Miniaturen, Bemalen und Pulp-Horror und hast einen Freund, der ein Themen-Gefecht aufbauen will. Am besten zu zweit.

Nicht geeignet wenn…

Du willst einfache Regeln oder eine kurze Partie. Es braucht Platz und Geduld.

🦊

Vibes Einschätzung

Filmreif und auf gute Art chaotisch. Helden vollführen wilde Manöver, Würfel kippen Kämpfe, und das Setting gibt jedem Gefecht einen herrlich schrägen Anstrich.

Über dieses Spiel

Tannhäuser ist ein trashiges Miniaturen-Gefecht in alternativer Geschichte im Jahr 1949, nach fünfunddreißig Jahren Weltkrieg. Die Eliteeinheiten der Union wurden hinter feindlichen Linien abgesetzt, um die okkulte Division des Reichs daran zu hindern, ein Tor zur Hölle zu öffnen. Stell dir den Zweiten Weltkrieg im Zusammenstoß mit Horror und Pulp-Science-Fiction vor: Soldaten mit experimenteller Technik auf der einen, nekromantische Kulte und Chaos auf der anderen Seite. Du bewegst Figuren mit dem Maßband, prüfst Sichtlinien und würfelst für Schüsse oder Nahkampf. Gespielt wird zu zweit oder bis zu zehnt, am besten zu zweit. Ein großes, stimmungsvolles Scharmützel für alle, die gern bemalen und schräge Dinge abschießen.

Alternativ-Geschichte 1949 mit okkultem HorrorMaßband-Bewegung und SichtlinienHelden mit einzigartigen Fähigkeiten

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 2Funktioniert mit 2

Spieldauer

60–120 Min

Alter 12+

Komplexität

2.7 / 5 — Mittel

BGG-Wertung

6.0/10

Rang #3,225

3.3k Bewertungen

Erschienen

2007

Spiel von

William Grosselin, Didier Poli

Verlag

Heidelberger Spieleverlag, Edge Entertainment, Giochi Uniti, Fantasy Flight Games, Nexus Editrice und 2 weitere

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