Taktik-Kriegsspiel zum Zweiten Weltkrieg mit Plastiksoldaten, modularer Hexkarte und Szenarien.
Für wen
Du magst Miniaturen-Kriegsspiele, historische Settings und spannende Duelle. Am besten für zwei engagierte Leute mit freiem Abend.
Nicht geeignet wenn…
Du magst lange Aufbauten, dicke Regelhefte und würfellastige Kämpfe nicht. Eine große Schachtel mit vielen Teilen.
Vibes Einschätzung
Taktisch und angespannt, mit viel Würfeldrama und großen Wendungen. Panzer und Trupps in Deckung zu bringen macht Freude, und jedes Szenario spielt sich ein wenig anders.
Tide of Iron ist ein großes Tabletop-Schlachtspiel zum Zweiten Weltkrieg für zwei bis vier Spielende, angesiedelt 1944 und 1945 in Nordeuropa. Amerikanische und deutsche Truppen prallen auf einer modularen Hexkarte aufeinander, mit vielen Plastiksoldaten, Panzern und schweren Waffen. Jedes Szenario legt Karte, Truppen und Siegbedingungen fest, die Schachtel enthält also eigentlich viele verschiedene Schlachten. Du gibst Aktionspunkte aus, um zu ziehen und zu kämpfen, spielst Befehlskarten für Sonderzüge und würfelst, wo die Kugeln einschlagen. Zwei Stunden Einsatz mit echter taktischer Tiefe, am besten als Duell zweier Kommandierender, denen Details wichtig sind.
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Spieler
Spieldauer
120 Min
Alter 12+
Komplexität
3.5 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,420
3.9k Bewertungen
Erschienen
2007
Sprachabhängigkeit
Mittlerer Textanteil
Spiel von
Christian T. Petersen, John Goodenough, Corey Konieczka
Verlag
Edge Entertainment, Fantasy Flight Games, Ubik