Ein kartengetriebenes Wargame über den Kampf um Italien und Sizilien, von den Samnitenkriegen bis zum Aufstieg Roms.
Ein großes, langes kartengetriebenes Wargame über den Aufstieg Roms. Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC ist ein GMT-Spiel von 2004, das auf dem System von Paths of Glory aufbaut. Bis zu vier oder fünf Personen stellen die Kämpfe der Völker Italiens und Siziliens im vierten und dritten Jahrhundert v. Chr. nach, mit Ereigniskarten, Punkt-zu-Punkt-Bewegung und viel Zeitkolorit: Stadttreue, römische Kolonien, Stammesüberfälle, gallische Disziplinlosigkeit, griechische Belagerungskunst, Elefanten aus Indien und die unterschiedlichen Infanterietaktiken von Rom und Makedonien. Wer das westliche Mittelmeer beherrscht, darf um die größere Welt mitspielen. Rechne mit sechs Stunden und einer Karte voller Pappe.
Für wen
Du liebst antike Geschichte und gibst einem tiefen kartengetriebenen Wargame gern einen ganzen Nachmittag.
Nicht geeignet wenn…
Du willst eine kurze Sitzung, oder Wargames sind neu für dich. Das hier ist lang und regelreich.
Vibes Einschätzung
Schwer, historisch und langsam brennend. Ereigniskarten sorgen für Überraschungen, und alle jonglieren mit Bündnissen, Versorgung und Kampfchancen.
älter als 88 % der Spiele
häufiger gesammelt als 39 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5 · Verlag: ab 12
länger als 99 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,3 von 5 · komplexer als 90 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft