Spiel einen parodierten Superhelden, verprügle Schurken, schnapp dir ihre Gadgets und fall deinem Team in den Rücken.
Munchkin hat schon Dungeon-Abenteuer, Kung-Fu-Filme, Weltraumepen und Vampirgeschichten durch den Kakao gezogen. Jetzt sind die Umhänge dran. In Super Munchkin spielst du einen Mutanten, einen Exoten, einen Mystiker oder einen Techno, steigst Level auf, um mehr Kräfte freizuschalten, trittst Türen ein, kämpfst gegen Schurken und Monster und nimmst ihnen ihre Sachen ab. Außerdem fällst du deinem Team in den Rücken und schnappst dir dessen Gadgets, denn genau darum geht es. Steve Jackson hat die Witze geschrieben, John Kovalic hat sie gezeichnet, und der Aura-Helm, der Telezapinator und der düsengetriebene Hüpfstock stecken alle in der Schachtel. Das Spiel ist eigenständig und lässt sich mit anderen Munchkin-Spielen mischen. Rechne mit Streit, albernen Kartennamen und einer langen, lauten Partie.
Für wen
Du liebst Munchkin-typisches Hinterrücks-Spiel und willst es mit Superhelden-Würze für einen lauten Abend mit wortspielfreudigen Freunden.
Nicht geeignet wenn…
Du willst straffe, ausbalancierte Regeln oder magst keine Ärger-Karten. Das Spiel ist glückslastig und kann lang werden.
Vibes Einschätzung
Laut, chaotisch und sehr albern. Bündnisse entstehen und zerplatzen mitten im Kampf, die Karten sind voller Wortspiele, und gewonnen hat oft, wer am bereitwilligsten gemein war.
älter als 87 % der Spiele
häufiger gesammelt als 71 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 1,8 von 5 · leichter als 61 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft