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Munchkin Fu

Munchkin trifft Kung-Fu-Kino: Türen eintreten, Filmschurken verprügeln und die Freunde im Rennen auf Stufe 10 schlagen.

Munchkin, aber mit Hongkong-Kampfkunst-Kino. In Munchkin Fu spielst du Samurai, Ninja, Yakuza oder Mönch und trittst dich durch das Verlies schlechter Martial-Arts-Filme: Handlanger, Dämonen und allerlei Schurken. Du erschlägst Monster, nimmst ihre Sachen, lernst neue Kampfstile und fällst deinen Freunden mit fiesen Karten in den Rücken, alles im Rennen auf Stufe 10. Steve Jacksons Satire auf Rollenspiel-Klischees behält ihre gemeine Ader, und diese Ausgabe ist vollständig mit dem Rest der Munchkin-Reihe kompatibel. Die Witze zünden besser, wenn du dich mit Kung-Fu-Filmen auskennst, und die Regeldiskussionen sind das halbe Vergnügen. Vorsicht, es kann lang werden.

Samurai, Ninja, Yakuza und Mönch als FigurenKampfkunstfilm-Schurken und WortspieleKompatibel mit der gesamten Munchkin-Reihe

Für wen

Du magst Munchkins Hinterhältigkeit und liebst alte Kung-Fu-Filme, und deine Runde lacht über Kartenwitze. Zu viert oder fünft läuft es am besten.

Nicht geeignet wenn…

Du hasst Take-that-Spiele, in denen Freunde dich sabotieren, oder willst straffe Strategie. Partien ziehen sich, wenn alle ständig den Führenden ausbremsen.

Vibes Einschätzung

Albern, laut und hinterhältig. Jede Karte ist ein Wortspiel, der Tisch lacht halb und intrigiert halb, und ein einziger Fluch kann einen sicheren Sieg in letzter Sekunde zur Katastrophe machen.

Platz 8.386 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2003 · vor 23 Jahren

älter als 90 % der Spiele

In 5.458 Sammlungen

häufiger gesammelt als 61 % der Spiele

3–6 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 4 oder 5

ca. 90 Min

länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,7 von 5 · leichter als 66 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: viel Text

Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft

Spielweise: gegeneinander

Thema & Kategorien