Ein Horror-Kartenspiel mit verdeckten Identitäten, in dem The Thing direkt neben dir sitzen könnte.
Ein Rettungsteam landet auf der aufgetauchten Insel R'lyeh, um verschollene Archäologen zu finden, und etwas Schreckliches war schneller da. Einer von euch ist The Thing, ein Wesen, das menschliche Körper besetzen und klonen kann, und keiner weiß, wer. Ihr versperrt Türen, stellt Verdächtige unter Quarantäne, schnappt euch einen Flammenwerfer, gebt euren vermeintlichen Verbündeten eure Identität preis oder rennt einfach weg, und versucht dabei herauszufinden, wer wer ist. Vertrauen ist eine sehr schlechte Idee. Ein Kartenspiel mit verdeckten Identitäten für vier bis zwölf, ab 12 Jahren, etwa eine Stunde, mit fiesem Horror-Gefühl und viel Schauspiel.
Für wen
Deine Runde lügt einander gern an, streitet und schauspielert unter Druck, mit Horrorthema.
Nicht geeignet wenn…
Du magst soziale Täuschung nicht oder spielst mit Leuten, die Anschuldigungen persönlich nehmen.
Vibes Einschätzung
Paranoid, laut und theatralisch. Niemand traut jemandem, Anschuldigungen fliegen, und die besten Momente kommen, wenn dir jemand ruhig ins Gesicht lügt.
älter als 67 % der Spiele
häufiger gesammelt als 39 % der Spiele
Am besten zu 6 oder 7 oder 8 · Verlag: ab 12
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,2 von 5 · leichter als 82 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Text in Karten oder Regeln