Berge des Wahnsinns

Ein stiller, verschneiter Abstieg in Lovecraft'schen Wahnsinn, bei dem zu viel Reden fast so gefährlich ist wie der Berg selbst.

👥 3–5 Personenca. 90 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden10+
🤝 Kooperativ6.1 · BGG #2,830

Für wen

Horror-Fans und Koop-Spieler, die echte Spannung daraus ziehen, dass sie eben nicht einfach sagen dürfen, was auf der Hand liegt.

Nicht geeignet wenn…

Du verlässt dich beim Koopspiel aufs freie Durchsprechen jeder Entscheidung, denn die Schweigeregel ist hier der ganze Witz, und sie beißt.

🦊

Vibes Einschätzung

spannungsgeladen, unheimlich, einschränkend, kooperativ, langsam schwelend

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

1931 stolpert eure Expedition in eine unentdeckte Bergkette der Antarktis, und Mountains of Madness sorgt dafür, dass ihr das bereut. Gemeinsam klettert ihr, zieht Karten für Herausforderungen, die genau die richtige Kartenkombination im richtigen Moment verlangen, während eine strikte Schweige-Regel euer übliches Tischgerede erstickt. Scheitert ihr, schleichen sich Wahnsinn und Verletzungen ein, manchmal müsst ihr die beunruhigenden Effekte sogar ausspielen statt sie nur auf Papier zu notieren. Sammelt ihr genug Relikte gegen eure Wunden, entkommt euer Team; überzieht ihr, behält euch der Berg. Ein langsam brennendes Horror-Koop nach H.P. Lovecrafts Roman, bei dem der eigentliche Gegner ist, wie wenig ihr sagen dürft.

Horror-Koop nach LovecraftStrikte KommunikationsgrenzenWahnsinns-Effekte zum Ausspielen

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4–5Funktioniert mit 3–5

Spieldauer

60–90 Min

Alter 10+

Komplexität

2.1 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.1/10

Rang #2,830

3.6k Bewertungen

Erschienen

2017

Sprachabhängigkeit

Mittlerer Textanteil

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