Startet mit einem Spitzenmotor und baut ihn ab, während ihr eine Raumstation errichtet und eure Optionen schrumpfen.
Space Station Phoenix stellt die übliche Engine-Building-Kurve auf den Kopf. Du bist Vertreterin oder Vertreter des Galaktischen Rats und wirst zur Erde geschickt, um Raumstationen zu bauen und die Menschheit zu beobachten. Du startest mit neun Schiffen und einem Stationskern, und die Schiffe sind zugleich deine Aktionsfelder zum Ressourcen sammeln, Planeten erkunden und Bauen. Die Züge sind flott: Schiffsaktion nehmen oder Einkommen nehmen. Während die meisten Spiele einen kleinen Motor zu einem großen ausbauen, beginnst du hier mit dem besten Produktionsmotor, den du je haben wirst, und baust ihn Stück für Stück ab. Deine Aktionen werden effizienter, aber es gibt immer weniger Wege, sie auszuführen. Ein Worker-Placement-Spiel für zwei bis vier, rund zwei Stunden, das dich den Abbau planen lässt.
Für wen
Du magst Worker Placement und Motorrätsel und willst eine Wendung, bei der das Timing des Abbaus wichtiger ist als Wachstum.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein sanftes, verzeihendes Spiel. Die Planung auf mittlerem Niveau braucht eine Runde, die gern optimiert.
Vibes Einschätzung
Clever und leicht rückwärts: In Runde eins fühlst du dich reich, dann gibst du den Reichtum sorgsam aus. Flotte Züge und das gute Gefühl wachsender Effizienz.
neuer als 67 % der Spiele
häufiger gesammelt als 35 % der Spiele
Am besten zu 3 · Verlag: ab 14
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,0 von 5 · komplexer als 85 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen