Bewegt Ritter und Merlin um den Aktionsring und kämpft um die Gunst von König Artus.
Für wen
Du bist erfahren und magst Strategie mittleren bis hohen Anspruchs mit straffen, ineinandergreifenden Entscheidungen. Am besten mit drei Freunden, die einen subtilen Kampf mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen leichten, entspannten Abend oder hasst es, wenn andere deinen Plan ändern. Es belohnt Konzentration und Planung.
Vibes Einschätzung
Straff, klug und ein wenig hinterhältig, weil alle Merlin anstupsen und euren Plan verbiegen können. Die Entscheidungen greifen ineinander wie ein Uhrwerk-Puzzle mit etwas Geplänkel.
König Artus braucht einen Erben, und Merlin hilft ihm, die Ritter der Tafelrunde zu prüfen. In Merlin bewegst du deinen Ritter oder Merlin selbst mit Würfeln um einen Aktionsring und versuchst, auf der nützlichsten Position zu landen. Das Raffinierte: Nur du bewegst deinen eigenen Ritter, aber alle dürfen Merlin schieben, ihn in den eigenen Plan einzubauen ist also eine heikle Sache. Punkte gibt es für das Besiegen von Barbaren, den Bau von Gutshöfen und Einfluss in den sechs Grafschaften, dazu Aufgabenkarten. Ein Strategiespiel mittleren bis hohen Anspruchs mit straffem Uhrwerk-Gefühl. Am besten zu dritt und nichts für Zartbesaitete.
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Spieler
Spieldauer
75 Min
Alter 12+
Komplexität
3.1 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,336
4.0k Bewertungen
Erschienen
2017
Spiel von
Stefan Feld, Michael Rieneck
Verlag
Queen Games, Piatnik Distribution, Calamity Games