Kooperative Fantasy-Kampagne über elf Missionen, in der jede Entscheidung zurückkommt.
Für wen
Eine feste Gruppe von zwei bis vier Personen, die sich denselben Abend regelmäßig freihält und gern über Dilemmata diskutiert. Auch für Solospieler mit Lust auf eine lange Geschichte.
Nicht geeignet wenn…
Eine Person liest stundenlang vor, was manchen Tischen zäh wird, und bei wechselnder Besetzung zerfällt die Kampagne. Ist die Geschichte einmal durchgespielt, sinkt der Wiederspielwert deutlich, und dafür ist die Schachtel teuer.
Vibes Einschätzung
Lange, redselige Abende, an denen die Gruppe über die moralisch unangenehme Option viel länger streitet, als der Würfelwurf dauert. Näher an einem gemeinsam gelesenen Roman als an einem taktischen Dungeon Crawl.
Eine kooperative Abenteuerbuch-Kampagne in der Fantasywelt Ulos, in der ein bis vier Helden durch das Königreich Nalos ziehen und sich durch verzweigte Missionen lesen. Jede Begegnung fragt, ob ihr kämpft, redet oder weitergeht, und das Spiel merkt es sich. Würfelwürfe lösen die Proben auf, geprägt wird die Kampagne aber von den Entscheidungen.
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ab €122
Spieler
Spieldauer
90–150 Min
Alter 12+
Komplexität
2.3 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.7/10
Rang #839
2.5k Bewertungen
Erschienen
2021
Sprachabhängigkeit
Sprachkenntnisse erforderlich