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Risk: Godstorm

Risiko mit Mythen: Führe Griechen, Nordmänner, Ägypter und andere durch die antike Welt, rufe Götter herab und sieh Atlantis versinken.

Klassisches Risiko, aber die Armeen werden von Priestern geführt, und die Götter selbst steigen herab, um zu kämpfen. Risk: Godstorm von 2004 lässt dich Griechen, Kelten, Babylonier, Nordmänner oder Ägypter über eine antike Karte mit Schwerpunkt Europa und Nordafrika führen und anschließend in die Unterwelt. Der Kampf funktioniert wie im Grundspiel, der Rest ist umgebaut: Du kontrollierst Kontinente für Bonuseinheiten, sammelst Reliquien der Macht und rufst Götter auf die Erde. Die sagenhafte Stadt Atlantis ist heiß begehrt, doch ein Chaos-Ereignis kann sie versenken und alles mitreißen. Gespielt wird über fünf Runden, die Epochen heißen. Erwarte Würfel, dramatische Wendungen und viel göttliche Einmischung.

Fünf antike Völker von Griechen bis ÄgypternGötter werden gerufen, Reliquien der Macht gesammeltAtlantis kann in einem Chaos-Ereignis versinken

Für wen

Du bist mit Risiko aufgewachsen und willst mehr Abwechslung mit mythologischem Dreh. Es passt zu Gruppen, die dramatische Wendungen mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du magst würfelgetriebene Eroberung nicht oder hasst es, aus dem Spiel zu fliegen. Die Kämpfe bleiben dem klassischen Risiko nah.

Vibes Einschätzung

Vertrautes Risiko-Würfeln, aber lauter und schräger. Götter treten auf, Reliquien wenden die Schlacht, und in der letzten Epoche kann ein ganzer Kontinent kippen, als wäre der Himmel eingestürzt.

Platz 4.538 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2004 · vor 22 Jahren

älter als 88 % der Spiele

In 5.880 Sammlungen

häufiger gesammelt als 64 % der Spiele

2–5 Personen · ab 10 Jahren

ca. 120 Min

länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 75 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: viel Text

Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft

Spielweise: gegeneinander