Der Ur-Würfelkrieg um die Weltherrschaft.
Für wen
Für alle, die große, direkte Kriegsspiele mit echter Konfrontation lieben und ein paar Stunden Zeit mitbringen. Perfekt für Gruppen, die laute Verhandlungen und Verrat am Tisch genauso genießen wie die Würfel.
Nicht geeignet wenn…
Wer Spielerausscheiden oder lange Sitzungen scheut, sollte vorsichtig sein – ein schlechtes frühes Bündnis kann einen Spieler lange vor Spielende aus dem Rennen werfen, und volle Partien dauern oft über zwei Stunden.
Vibes Einschätzung
Laut, langwierig und angespannt – Bündnisse entstehen und zerbrechen direkt am Tisch, ein Würfelglückstreffer kann eine verlorene Position in Sekunden drehen, und im Endspiel zählt oft, wer zuerst die Nerven verliert.
Risk ist der Urvater aller Welteroberungsspiele: Wer die meisten Territorien hält und am Ende noch Armeen auf der Karte hat, gewinnt. Jede Runde bringt neue Verstärkungen, riskante Angriffe per Würfelduell und das ständige Abwägen, wo man die Grenze noch halten kann. Trotz unzähliger Nachfolger hat die Mischung aus Landkarte, großen Reden und Würfelglück bis heute ihren eigenen Reiz.
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ab €28
Spieler
Spieldauer
120 Min
Alter 8+
Komplexität
2.1 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.5/10
Rang #29,921
39k Bewertungen
Erschienen
1959