Ein Zivilisationsspiel im Taschenformat: bis zu drei Reiche in einer Stunde.
Für wen
Du magst Zivilisationsthemen, willst sie aber an einem Abend durchspielen, mit echten Entscheidungen und ohne Regelordner. Auch gut, wenn du oft allein spielst.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst eine ausufernde Reichssimulation mit Kriegen, Karte und Verhandlungen. Dieses Spiel ist kompakt und vor allem ein Wettlauf der effizienten Planung.
Vibes Einschätzung
Dicht und knifflig, mit klarem Bogen von früher Expansion zu einem Punkteschub am Ende. Jede Runde wägst du einen kleinen Gewinn jetzt gegen einen sauberen Neustart später ab.
Age of Civilization packt einen ganzen Geschichtsabschnitt in etwa eine Stunde. Über sechs Runden führst du nicht ein Reich, sondern bis zu drei: aufsteigen, verschmelzen, die Fackel weiterreichen. Deine Arbeiter wandern auf Aktionsfelder, um Technologien zu erforschen, Wunderwerke zu bauen, mit anderen zu handeln und Kultur oder Militär auszubauen. Der Kniff liegt im Timing: Gründest oder annektierst du eine neue Zivilisation, startet deine Belegschaft neu, und du entscheidest, ob der Neuling zur Hauptmacht wird oder dir nur eine Erbfähigkeit mitgibt. Das ist ein Zivilisationsspiel im Taschenformat, näher an einem dichten Arbeitereinsatz-Knobler als an einem vierstündigen Epos. Solo geht es auch, falls du die Geschichte lieber allein umschreibst.
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Spieler
Spieldauer
30–60 Min
Alter 10+
Komplexität
2.3 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.3/10
Rang #1,768
3.2k Bewertungen
Erschienen
2019
Sprachabhängigkeit
Mittlerer Textanteil
Spiel von
Jeffrey CCH
Verlag
Broadway Toys LTD, Galakta, ICE Makes