Kirchenagenten jagen einen Todeskult durch das Wittenberg der Reformation.
Eine kooperative Kampagne okkulter Ermittlungen im Wittenberg der Reformation, in der Agenten eines geheimen Kirchenordens einen Todeskult über modulare Hexfeldkarten jagen, die sich zwischen den Szenarien jedes Mal neu zusammensetzen.
Für wen
Gruppen, die eine okkult-historische Kampagne mit echtem erzählerischem Gewicht wollen und den Verlust einzelner Ermittler verkraften.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen abgeschlossenen Abend ohne Verwaltung zwischen den Partien, oder Würfel über dein Schicksal entscheiden zu lassen raubt dir den Nerv.
Vibes Einschätzung
Dicht und atmosphärisch – die Aktionspunkte reichen nie ganz, und jeder Schritt tiefer ins Dunkel ist eine Wette, die schiefgehen kann.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 7 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft