Kirchenagenten jagen einen Todeskult durch das Wittenberg der Reformation.
Für wen
Gruppen, die eine okkult-historische Kampagne mit echtem erzählerischem Gewicht wollen und den Verlust einzelner Ermittler verkraften.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen abgeschlossenen Abend ohne Verwaltung zwischen den Partien, oder Würfel über dein Schicksal entscheiden zu lassen raubt dir den Nerv.
Vibes Einschätzung
Dicht und atmosphärisch – die Aktionspunkte reichen nie ganz, und jeder Schritt tiefer ins Dunkel ist eine Wette, die schiefgehen kann.
Eine kooperative Kampagne okkulter Ermittlungen im Wittenberg der Reformation, in der Agenten eines geheimen Kirchenordens einen Todeskult über modulare Hexfeldkarten jagen, die sich zwischen den Szenarien jedes Mal neu zusammensetzen.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
60–90 Min
Alter 14+
Komplexität
BGG-Wertung
5.5/10
Rang #20,990
40 Bewertungen
Erschienen
2026
Sprachabhängigkeit
Viel Text