Die Kultisten im Orient-Express finden, bevor das Ritual vollendet ist.
Kooperative Umsetzung von Call of Cthulhu im Orient-Express der 1920er, in der ihr herausfinden müsst, welche Passagiere zum Kult gehören, während ein Vampir alles jagt, was sich bewegt.
Für wen
Koop-Runden, die Cthulhu-Horror mit echter Deduktion und dem Gefühl von Enge wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen leichten Krimiabend – das hier ist langer, schwerer Horror mit echtem Scheitern.
Vibes Einschätzung
Klaustrophobisch und schleichend – in einem Zug gibt es kein Entkommen, und jeder gesicherte Waggon liegt hinter euch wieder offen.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 26 % der Spiele · gerade #37 der meistangesehenen auf BGG
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,7 von 5 · komplexer als 94 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft