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Relic Runners

Mit knappem Proviant durch den Dschungel hetzen und die besten Relikte aus den Tempeln schnappen.

Irgendwo im Dschungel sind verschollene Tempel aufgetaucht, und deine bunte Truppe angehender Archäologen will die Beute zuerst. Jede Figur hat ihre eigene Vergangenheit, vom pensionierten Professor bis zum Ex-Hauptmann. Du läufst über Pfade zu Tempeln, und jeder Schritt kostet Proviant. Markierst du einen Pfad, kannst du ihn später gratis nutzen, frühes Erkunden zahlt sich also aus. Ein Werkzeugkasten lässt sich auf drei Arten aufrüsten und verbiegt die Regeln zu deinen Gunsten. Jeder Tempelbesuch bringt dir ein Plättchen, erst Punkte oder kleine Boni, später größere Belohnungen. Ein abenteuerlich angehauchtes Wegespiel für zwei bis fünf, rund achtzig Minuten, mit leichtem Sammel-und-Liefer-Gefühl und einem milden Wettlauf zu den besten Tempeln.

Pfade markieren und später gratis laufenWerkzeugkasten mit drei AusbaupfadenTempelplättchen, die immer mehr wert sind

Für wen

Du willst ein sanftes Abenteuerrennen mit cleverer Wegeplanung und magst Bewegen und Sammeln lieber als Kämpfen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst viel direkte Konfrontation oder schwere Wirtschaft. Es dreht sich überwiegend um Pfade, Proviant und Plättchen.

Vibes Einschätzung

Luftig und leicht knifflig im Wegeplanen. Du hast immer einen Plan, ein Proviantproblem und jemanden, der gerade den Tempel genommen hat, den du wolltest.

Platz 3.052 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2013 · vor 13 Jahren

älter als 70 % der Spiele

In 4.038 Sammlungen

häufiger gesammelt als 50 % der Spiele

2–5 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 3 oder 4

40–80 Min

länger als 72 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,1 von 5 · komplexer als 54 %

Meinungen: ziemlich einig

Die meisten bewerten es ähnlich

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander

Thema & Kategorien