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Pueblo

Stapel Blöcke zu einem gemeinsamen Pueblo und verbirg deine Farbe vor einem kreisenden Häuptling, dessen Blick Strafen wertet.

Ein dreidimensionales Bauspiel, in dem du Blöcke zu einem wachsenden Pueblo stapelst, doch hier ist die Wertung umgekehrt: Punkte sind schlecht. Ein Häuptling umkreist das Bauwerk, und jeder deiner farbigen Blöcke, den er geradeaus sieht, bringt dir Strafpunkte, der Kniff ist also, die eigene Farbe zu verstecken und die der Rivalen ins Blickfeld zu zwingen.

Punkte sind Strafen; die wenigsten gewinnenEigene Farbe verbergen, die der Rivalen zeigenDie Sichtlinie des Häuptlings wertet dich

Für wen

Alle, die haptische Raumspiele und das hinterlistige Rätsel aus Verbergen und Sichtlinien genießen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst thematisch reiche Erzählung oder magst kein abstraktes Raumdenken: Die umgekehrte Wertung und das 3D-Sichtlinienlesen können Spieler mit klarerem Zielwunsch frustrieren.

Vibes Einschätzung

Ein haptisches, dreidimensionales Versteckspiel, in dem jede Blocksetzung ein Kampf um die Sichtlinien des Häuptlings ist.

Platz 1.651 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2002 · vor 24 Jahren

älter als 91 % der Spiele

In 4.646 Sammlungen

häufiger gesammelt als 55 % der Spiele

2–4 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 3 oder 4

ca. 60 Min

länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,2 von 5 · komplexer als 58 %

Meinungen: ziemlich einig

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Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

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