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Prophecy

Ein Fantasy-Abenteuer im Talisman-Stil, bei dem du Transportmittel wählst statt zu würfeln, und vier versteckte Artefakte dich zum König machen.

Ein Abenteuer im Talisman-Stil des tschechischen Designers Vladimír Chvátil, 2002 erstmals als Proroctví erschienen. Du spielst eine Fantasy-Figur, die ein Land voller Aufgaben durchquert, und dein Ziel ist es, uralte Artefakte den Dämonen zu entreißen, die die astralen Reiche bewachen. Statt zum Bewegen zu würfeln, reist du mit verschiedenen Transportmitteln, was dir echte Wahlmöglichkeiten gibt. Dein Charakter steigt durch Erfahrung auf, sammelt Fertigkeiten und Zauber und trifft Monster und Zufallsereignisse, während Zauber und Kämpfe deine Stärke und Willenskraft aufzehren, bis du dich heilst. Wer vier der fünf versteckten Artefakte hält, wird der nächste König. Eine lange, abenteuerliche Fahrt mit Erweiterung Dragon Realm.

Transportwahl ersetzt Würfel beim BewegenErfahrung, Fertigkeiten und Zauber stärken den HeldenVier von fünf versteckten Artefakten gewinnen

Für wen

Du magst Talismans Umherziehen und Charakterwachstum, willst aber mehr Kontrolle über die Bewegung, und hast einen langen Abend vor dir.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein kurzes Spiel oder einen straffen Strategievergleich. Zufallsereignisse und Kämpfe können die Geschichte drehen, und es dauert etwa drei Stunden.

Vibes Einschätzung

Weitläufig und abenteuerlich. Du steigerst deinen Helden, jonglierst mit Stärke und Willenskraft und setzt auf Zufallsereignisse, wissend, dass eine gute Route mehr zählt als ein glücklicher Wurf.

Platz 3.236 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2002 · vor 24 Jahren

älter als 91 % der Spiele

In 2.899 Sammlungen

häufiger gesammelt als 40 % der Spiele

2–5 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 3 · Verlag: ab 12

ca. 3 Std

länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,6 von 5 · komplexer als 73 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: viel Text

Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft

Spielweise: gegeneinander

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