Der Funkenschlag-Motor in der Steinzeit, nur schneller und direkter.
Für wen
Du kennst Funkenschlag und willst eine kürzere, leichtere Schwester für einen kleineren Abend. Auch ein fairer Zwischenschritt vor der vollen Fassung.
Nicht geeignet wenn…
Du erwartest das große, lange Wirtschafts-Hirnschmalz. Es ist absichtlich schneller, und die Tiefe liegt unter der des Originals.
Vibes Einschätzung
Ein abgespecktes Power Grid: gleicher Rhythmus, aber das Fett ist weg. Kurze Züge, enge Entscheidungen und ein ständiger Wettlauf um die nächste gute Stelle.
Friedemann Friese schickt die Mechanik von Funkenschlag zurück in die Steinzeit. Du bist Clan-Anführer, bietest weiterhin um die Spielreihenfolge, kaufst Technologiekarten, baust dein Netz und behältst den Markt im Auge. Neu ist das Tempo: Die ersten Funken ist deutlich schneller und direkter als das Original, jeder Zug zählt von Anfang an. Wer Funkenschlag kennt, erkennt das Gerüst sofort und freut sich über die leichtere Hand. Wer nicht, bekommt einen brauchbaren Einstieg in die Familie. Die Karten sind dieselben Hebel wie im Original, nur dass sie jetzt in Fell und Feuerstein stecken. Es spielt sich flüssiger, ohne dass das Bieten um die Reihenfolge an Reiz verliert.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
60 Min
Alter 12+
Komplexität
2.7 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.3/10
Rang #2,054
3.7k Bewertungen
Erschienen
2011
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Friedemann Friese
Verlag
2F-Spiele, 999 Games, Edge Entertainment, Rio Grande Games, Albi und 1 weitere