Führe eine Fabrik, biete auf die besten Maschinen und lass die Energierechnung nicht deinen Gewinn auffressen.
Für wen
Du magst die Spannung von Funkenschlag, willst aber etwas Kürzeres und Kompakteres. Gut zu viert mit Leuten, die gern einen tabellenartigen Motor optimieren.
Nicht geeignet wenn…
Du willst viel Thema oder direkte Konfrontation. Das Spiel ist abstrakt, zahlenlastig und dreht sich meist um die eigene Fabrik.
Vibes Einschätzung
Kühl, rechnerisch und leise kompetitiv. Die meiste Zeit jonglierst du im Kopf mit kleinen Zahlen und gönnst dir ein selbstzufriedenes Lächeln, wenn dein effizienter Aufbau den protzigen schlägt.
Ein eigenständiger Ableger aus der Funkenschlag-Familie, nur führst du diesmal eine Fabrik statt eines Stromnetzes. Du stellst Arbeiter ein, kaufst am Markt die besten Maschinen und Roboter und versuchst, deine Fabrik möglichst gewinnbringend am Laufen zu halten. Der Haken ist die Energie: Wer zu viele durstige Maschinen anhäuft, sieht seinen Gewinn verdampfen, Effizienz schlägt also Größe. Ein cleveres Bietsystem für den Markt hält die Entscheidungen spannend, und jeder Kauf beeinflusst, was sich die Gegner leisten können. Ein schlankes, ökonomisches Rechenrätsel für alle, die gern Zahlen schieben, mit demselben aufgeräumten, kühlen Gefühl wie der berühmte Verwandte.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
60 Min
Alter 12+
Komplexität
3.0 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,471
6.2k Bewertungen
Erschienen
2009
Spiel von
Friedemann Friese
Verlag
2F-Spiele, 999 Games, Arclight Games, Edge Entertainment, Rio Grande Games und 4 weitere