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Polarity

Balanciere magnetische Scheiben in der Luft an deinen Fundamenten, ein Duell für ruhige Finger.

Magnete machen aus einem Stapelspiel eine kleine Artistikshow. In Polarity (1986), einem Spiel für zwei, setzt du Scheiben ein, die wie Reversi-Steine mit schwarzer und weißer Seite aussehen; in jeder steckt ein Magnet, Schwarz ist Nord, Weiß ist Süd. Ein neutrales rotes Teil liegt in der Mitte des Spieltuchs, und ihr legt je fünf Scheiben als Fundamente darum herum. In deinem Zug nimmst du eine Scheibe aus deinem Stapel in die Hand und führst sie mit deiner Farbe nach oben an eines deiner Fundamente heran, sodass die gegensätzliche Polarität dagegen drückt. Mit Vorsicht balancierst du das neue Teil in der Luft neben dem Fundament. Haltet es von Kreditkarten und Uhren fern. Ein Duell für zwanzig Minuten und ruhige Finger.

Scheiben mit Magnet, Schwarz Nord, Weiß SüdTeile in der Luft an Fundamenten balancierenZwei Personen, etwa zwanzig Minuten

Für wen

Du willst ein kurzes Geschicklichkeitsspiel zu zweit mit körperlichem Dreh, das sich gut anfühlt, wenn es gelingt, und du hast nichts gegen etwas Fummelei.

Nicht geeignet wenn…

Du hast Magnetempfindliches in der Nähe, etwa Karten oder Uhren, oder willst ein tiefes Strategiespiel. Hier geht es um Gefühl und Nerven.

Vibes Einschätzung

Fein und seltsam körperlich. Du spürst den Magneten gegen die Hand kämpfen, wenn du eine Scheibe einpasst, und ein Ausrutscher lässt die ganze Runde stöhnen.

Platz 4.487 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 1986 · vor 40 Jahren

älter als 97 % der Spiele

In 2.465 Sammlungen

häufiger gesammelt als 36 % der Spiele

2–4 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 2

ca. 20 Min

kürzer als 84 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,7 von 5 · leichter als 67 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

Spielmechaniken