Kooperative Pathfinder-Kampagne mit gebauten Helden und zwölf Abenteuern.
Eine kooperative Pathfinder-Kampagne ohne Spielleitung: Du baust deine Figur aus Abstammung, Klasse und Fähigkeitskarten und führst sie durch zwölf verbundene Abenteuer im bedrohten Darkmoon Vale.
Für wen
Rollenspielrunden, die Pathfinder-Gefühl ohne Spielleitung und ohne Vorbereitungsstapel wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einzelne Dungeonläufe oder magst dich nicht auf eine mehrteilige Kampagne festlegen.
Vibes Einschätzung
Warm und abenteuerlich – der Charakterbau erzeugt echte Bindung, und frühe Entscheidungen kommen später zurück und machen es kompliziert.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 17 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 74 %