Kommandiere deutsche und sowjetische Panzer auf Kompanieebene über geomorphe Sechseckkarten in einem Kriegsspiel-Meilenstein von 1970.
PanzerBlitz (1970) war ein bahnbrechendes taktisches Kriegsspiel über Panzerkrieg an der Ostfront im Zweiten Weltkrieg. Die Einheiten sind Kompanien und Züge, jedes Sechseck steht für 250 Meter, jede Runde für sechs Minuten, und die 352 Marker von fünf Achteln Zoll sahen für ihre Zeit auffällig aus. Die Karte besteht aus geomorphen Platten, die sich verschieden anordnen lassen, dazu kommen Szenarien, Sichtlinien, Bewegungspunkte und eine Kampftabelle, die Angriff gegen Verteidigung vergleicht. Auf der einen Seite des Kamms greifen deutsche Panzerkolonnen an, auf der anderen schlagen russische T-34-Besatzungen die Luken zu. Avalon Hill gab dem Spiel die Komplexität 6, und es ist ein Spiel für zwei, die Simulation und Planung in ruhigem Tempo mögen.
Für wen
Du magst historische Kriegsspiele, Sechseck-und-Marker-Systeme und ein Panzerduell mit klassischer Herkunft.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein schnelles oder lockeres Spiel. Hier gibt es Marker zu sortieren, Regeln zu lesen und Geduld aufzubringen.
Vibes Einschätzung
Methodisch und fesselnd. Du planst, prüfst Sichtlinien und wartest, bis der Würfel deinen Zug bestätigt oder ruiniert.
älter als 99 % der Spiele
häufiger gesammelt als 56 % der Spiele
Am besten zu 2
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,1 von 5 · komplexer als 85 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen