Jage einen Alien-Bau, während einer deiner Teamkameraden heimlich die Crew infiziert.
Für wen
Runden von fünf oder sechs, die Verräter-Spiele und Science-Fiction-Grusel lieben. Am besten an einem vollen Tisch.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein reines Koop-Spiel oder magst es nicht, beschuldigt zu werden. Ausscheiden und Paranoia gehören zum Design, und ein schlechter Würfelzug kann wehtun.
Vibes Einschätzung
Angespannt, misstrauisch und laut. Jeder seltsame Zug eines Mitspielers erntet hochgezogene Augenbrauen, und die Enthüllungen der Infektion können den ganzen Tisch kippen.
Eine paranoide Science-Fiction-Jagd durch eine von Aliens befallene Basis. Jeder steuert zwei Figuren, einen Androiden und einen Soldaten, und gemeinsam erkundet ihr die Basis, sammelt Ausrüstung und sucht den Parasitenbau. Wer ihn erreicht und den Flammenwerfer mit drei Benzinkanistern betankt, lässt die Menschen gewinnen. Aber einer von euch ist heimlich der Wirt, dessen Aufgabe es ist, möglichst viele Teamkameraden zu infizieren, ohne erwischt zu werden. Alle arbeiten zusammen, aber niemand weiß, wem er trauen kann. Ein bluffreiches, spannendes Spiel für vier bis sechs in vierzig Minuten, mit viel Argwohn und ein wenig Verrat.
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Spieler
Spieldauer
40 Min
Alter 10+
Komplexität
2.3 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.7/10
Rang #5,799
3.1k Bewertungen
Erschienen
2011
Spiel von
David Ausloos
Verlag
Pegasus Spiele, White Goblin Games, REXhry, Stronghold Games