Fliegt ein Raumschiff gemeinsam, wobei jeder Platz seinen eigenen hektischen Job hat.
Für wen
Du willst ein Teamspiel mit viel Lärm, unterschiedlichen Aufgaben für jeden Platz und Science-Fiction-Setting. Ideal für Gruppen, die lieber zusammen spielen als allein zu optimieren.
Nicht geeignet wenn…
Du magst ruhiges Nachdenken Zug um Zug oder kurze Abende. Das Spiel ist lang, laut und braucht eine volle Crew, und stille Planer kommen hier nicht zur Ruhe.
Vibes Einschätzung
Laut, hektisch und herrlich chaotisch: Jeder tüftelt an einem anderen Rätsel und ruft der Crew Ergebnisse zu. Siege fühlen sich gemeinsam erarbeitet an, Niederlagen sind meist lustig, weil jemand seine Station im schlechtesten Moment verpatzt hat.
Du und deine Freunde seid die Brückencrew eines Raumschiffs, und an Bord läuft nichts, wenn nicht alle gleichzeitig ihren Job machen. Einer plant den Kurs, eine andere verteilt die Energie, jemand kümmert sich um Waffen und Schilde, und alle jagen gegen die Uhr, weil alles in Echtzeit passiert. Eure Missionen führen durch Asteroidenfelder und Nebel, und das Schiff wartet nicht, bis ihr zu Ende diskutiert habt. Stell dir eine kooperative Panikparty vor, in der jeder eine ganz andere Aufgabe vor sich hat und ein Schnippen mit dem Finger genauso zählen kann wie ein kluger Plan. Plant gut zwei Stunden ein.
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Spieler
Spieldauer
60–120 Min
Alter 10+
Komplexität
2.8 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.1/10
Rang #2,654
3.5k Bewertungen
Erschienen
2012
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Brian Engelstein, Geoff Engelstein, Sydney Engelstein
Verlag
asmodee, Stronghold Games