Normandie 1944 auf Korpsebene, wo Nachschub mehr entscheidet als Feuerkraft.
Ein Zwei-Personen-Wargame über die Normandie von Juni bis August 1944 auf operativer Ebene, entschieden durch Nachschub, Timing und Führungsstruktur statt durch taktische Scharmützel.
Für wen
Wargame-Runden, die einen operativen Normandie-Feldzug mit echter Logistiktiefe wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du hast keinen ganzen Tag Zeit oder magst keine dichten historischen Regelwerke.
Vibes Einschätzung
Schwer und bedächtig – die Karte füllt sich mit Verbänden, die versorgt sein wollen, und eine gerissene Nachschublinie schmerzt mehr als eine verlorene Schlacht.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 14 % der Spiele
Am besten zu 2
länger als 99 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,3 von 5 · komplexer als 90 %