Hol alberne Körperteile mit einer Pinzette aus einem Patienten und löse bloß nicht den Summer aus.
Für wen
Du spielst mit Kindern ab etwa sechs, die Gadgets und Lärm mögen, und willst ein Geschicklichkeitsspiel mit echtem körperlichem Kitzel. Macht auch mit Erwachsenen Spaß.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Strategie oder viele Entscheidungen. Hier geht es vor allem darum, wer zuckt, und es braucht Batterien.
Vibes Einschätzung
Gespannte Stille, lautes Brummen, dann ein kollektives Stöhnen. Alle beugen sich vor und halten den Atem an, während die Person mit der Pinzette versucht, nicht zu zucken.
Ein Geschicklichkeitsklassiker von 1965, in dem du eine sehr zittrige Chirurgin oder einen sehr zittrigen Chirurgen spielst. Der Patient ist ein Brett mit seltsam geformten Löchern, in denen jeweils ein alberner Körperteil steckt. Karten sagen dir, welches Teil du entfernen musst. Du holst es mit einer Pinzette heraus, die per Kabel mit dem Brett verbunden ist, und berührst du den Metallrand des Lochs, ertönt der Summer, und die Nase des Patienten leuchtet auf. Gelungene Entnahmen bringen Bargeld, wer am Ende am meisten hat, gewinnt. Viele Ausgaben tauschen den Patienten aus, von Comicfiguren bis zum Dinosaurierskelett, aber das Spiel bleibt dasselbe. Es ist spannend, laut und befreiend, allein zum Üben oder mit bis zu sechs.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
10 Min
Alter 6+
Komplexität
1.1 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
4.6/10
Rang #31,473
5.0k Bewertungen
Erschienen
1965
Spiel von
Marvin Glass, John Spinello
Verlag
Hasbro, Milton Bradley, The Op Games, Alga, MB Spiele und 12 weitere