Baut eine alberne Plastikfalle Stück für Stück zusammen und fangt damit die Mäuse der anderen.
Für wen
Deine Kinder lieben Gadgets, Lärm und Bauen, und du hast nichts gegen einen glückslastigen Klassiker.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Strategie oder ein flottes Spiel. Die Falle klappt nicht immer, und der lange Aufbau für einen kurzen Effekt kann sich ziehen.
Vibes Einschätzung
Vor allem ein Anlass, eine alberne Maschine zu bauen und klappern zu sehen. Das Brettspiel darunter ist schlicht und glückslastig, aber die Falle schenkt dem Tisch einen Moment Drama.
Du bist eine Maus und läufst in eine Falle, die du selbst baust. In jedem Zug bewegst du deine Maus über das Brett und setzt dabei Stück für Stück eine Rube-Goldberg-artige Apparatur zusammen: eine Kurbel, einen Stiefel, eine Kugel, die Treppen hinunterrollt, einen Käfig. Du sammelst Käsekarten, mit denen du die Mäuse anderer auf das Käserad setzt, den Köder. Ist die Falle fertig, kannst du versuchen, eine gegnerische Maus zu fangen, indem du die Kurbel drehst und hoffst, dass alles funktioniert. Die letzte verbliebene Maus gewinnt. Diese Seite behandelt die klassischen Fassungen von 1963 mit dem Badewannenteil, und die Plastikmechanik ist der Star.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 5+
Komplexität
1.1 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
4.7/10
Rang #31,470
3.5k Bewertungen
Erschienen
1963
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Marvin Glass, Burt Meyer, Harvey "Hank" Kramer, Gordon A. Barlow
Verlag
Hasbro, Milton Bradley, MB Spiele, MB Juegos, MB Spellen und 11 weitere