Den Wind zwei Tage im Voraus lesen und einen ganzen Abend segeln.
Fünfstündiges Segelepos, in dem eine sichtbare Zweitagesvorhersage alles bestimmt – der Wind auf der Beaufortskala entscheidet, wie weit du kommst und welche Aktionen überhaupt möglich sind.
Für wen
Crews, die ein wirklich langes Seeabenteuer mit Handel, Kampf und Schiffsausbau in einer Schachtel wollen.
Nicht geeignet wenn…
Fünf Stunden am Stück sind mehr, als deine Runde realistisch durchhält.
Vibes Einschätzung
Ausufernd und atmosphärisch – hinter simplen Bewegungsregeln steckt ein Planungspuzzle, in dem das Wetterfeld deine Route diktiert.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 18 % der Spiele
länger als 99 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,8 von 5 · komplexer als 96 %
Text in Karten oder Regeln
Halb kooperativ: gemeinsam gegen das Spiel, am Ende gewinnt eine Person