Ein flottes Wirtschaftskartenspiel ums Beladen von Schiffen und den Verkauf von Waren genau dann, wenn ihr Markt seinen Höhepunkt erreicht.
Für wen
Wer enge Wirtschaftsspiele ums Marktlesen mag und das Treffen des exakten Verkaufsmoments.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Thema, lange Strategie oder starke Interaktion. Es ist trocken und abstrakt, bestraft schlechtes Timing, und die ältere Ausgabe ist schwer zu bekommen.
Vibes Einschätzung
Ein angespanntes Markttiming, bei dem du deine Schiffe hältst, bis eine Farbe kulminiert, während Rivalen die Nachfrage um dich herum hoch und runter schieben.
Ein flottes Wirtschaftskartenspiel darüber, die richtigen Waren zur richtigen Zeit zu haben. Sechs Waren liegen offen als Nachfragereihe, und je mehr einer Farbe ausliegt, desto mehr bringt sie. In deinem Zug schiebst du Würfel auf deinen zwei Schiffen und spielst Warenkarten in die Nachfragereihe, um den Höhepunkt jedes Marktes zu erwischen, bevor er einbricht.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 8+
Komplexität
1.7 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.8/10
Rang #4,506
1.0k Bewertungen
Erschienen
2007